龙与(从游戏到电影,《龙与地下城》是如何成功的)
2024-03-21 09:54 来源:爱美欣 浏览量:次
魔幻世界,不论是桌游还是电影,魔幻都是框架,也是色彩。所谓外行看热闹,内行看门道,“龙与地下城”被改编为电影《龙与地下城:侠盗荣耀》后,有些观众看的是故事,而有些玩家们寻找的则是电影与游戏之间的共鸣。
最近,游戏改编的影视作品很热门,像在影院上映的《超级马力欧兄弟大电影》,还有前不久HBO的剧集《最后生还者》。《龙与地下城》跟电子游戏不太一样,它主要是许多人坐在一起的角色扮演游戏,但是也是游戏,是更现实的游戏。很长时间以来,游戏改编好像是一个泥潭,影视创作者总是会陷到里面,在影迷和游戏迷面前两边不讨好。但是最近,我们刚刚提到的这三部作品就让形势有所改观。
《龙与地下城:侠盗荣耀》其实还在另一个不太讨好的集合里——奇幻电影。印象中,在《指环王》系列和《权力的游戏》剧集之后,奇幻故事鲜有拍得好的。一方面,有了成功的范例,大家都向其靠拢,很容易落入俗套;另一方面,这类影视作品刚出来的时候,大家比较容易被各种表现奇幻景象的特效所震撼,但多年过去,大家审美疲劳,很难再单纯被特效折服。
《龙与地下城:侠盗荣耀》虽然乍看起来还是我们熟悉的小人物携手打败邪恶反派的故事,可是观看过程中总给人一种不太一样的感觉。首先,它的基调是喜剧,虽然男主角有着悲伤的过去,但是在朝向目标行进的过程中,他总是喜欢插科打诨,拿别人开玩笑,也拿自己开玩笑。男主角的定位就决定了电影本身的定位,它不苦大仇深,所以整个观影过程就变得很轻松,我不必时刻准备着被感动,更不必准备着受教育,放松看热闹就好。
再有一点,我觉得跟它改编自游戏有关,这种游戏就是需要玩家各自扮演不同的角色,这些角色各有所长,这样才能够分工协作。电影里也是这样,不是我们常见到的冒险旅程中每个成员都文武双全,大家一起披荆斩棘。《龙与地下城》里每个人的技能是不同的,有的人善于打斗,有的人善于变化,也有的人善于使用魔法,还有人专门做计划。我们看这个电影的时候能感觉到,它在不同的地理环境、种族、文化之间穿梭,但是电影并没有居高临下地向你讲解,这实在是当下很多影片做不到的。
电影宁愿把时间放在向我们展现主要角色的故事和性格上,以至于在这样一个几乎1/3插科打诨、1/3特效动作场景的电影里,观众却对几位主要人物印象深刻,甚至产生感情。到电影临近结尾时,我觉得他们好像已经是我的老朋友了。影片目前票房\口碑都不错,我希望能拍续集,我想知道这几位主角在这之后又经历了什么,想跟他们一起继续经历。如果今后继续拍,也希望它能延续轻装上阵的氛围,让大家看得开心就好。
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